我正在使用Qt解决一个逻辑问题。我有两个QString的QSet:QSetset1:["aaa","BBB"]QSetset2:["aaa","bbb","ccc","ddd"]我想从set2中减去set1,所以我使用:set2.subtract(set1);我得到:set2:["bbb","ccc","ddd"]但在那种情况下,“bbb”不会从set2中删除,尽管set1包含此记录。这是因为默认的QString::contains方法(它是QSet::subtract使用的方法)区分大小写。还有另一个QString::contains方法,它接受一个参数来定义区分大小写模式,但我真的
我正在尝试实现一个程序,它为您提供一个具有确定的开始、结束和基数的序列,问题是我无法确定元素的数量这是我的简单算术级数生成器的代码floatArithmetic_squence[](floatstart,floatend,floatb){floatresult[];floatlast_number=start;while(last_number它不会编译,因为它需要一个大小我也希望代码尽可能简单,所以我希望我不必实现一个低效、耗时的链表我也不知道如何处理vector,也许如果有快速指南我可以使用它 最佳答案 是的,使用std::ve
我有一个实例化类的控制台应用程序(比如classX)。该类在dll->X.dll中定义。当我在应用程序和类的一个函数(当应用程序调用它时调用它)中打印类的大小时-我注意到大小发生了变化。我使用的是VS2010,应用程序打印类大小为6304,函数打印为6352。我在Release|Win32模式下编译了exe和dll。两者都定义了WIN32和_WINDOWS。但是没有定义WIN64。我比较注意的是,在exe中打印sizeof(time_t)时,打印4,dll中的函数打印8。我想这可能是个问题。知道我应该检查哪里吗? 最佳答案 我同意,
我正在创建一个有小“粒子”的游戏。它们的数量变化非常频繁(每隔几秒),我想知道存储它们的最佳方式是什么。std::vector或std::deque对此更好吗?是否可以保留永远不会被使用的空间(在那个容器中)(我有上限)? 最佳答案 如果顺序无关紧要(我认为这无关紧要),您可以将它替换为vector中的另一个粒子,而不是移除一个粒子std::vectorparticles;当您删除索引i处的粒子时-只需用最后一个粒子填充空白区域:particles[i]=particles.back();particles.pop_back();如
在进行一些网络编程时,我偶然发现了以下困境:我正在做类似的事情:staticconststringmy_ip_prefix="111.222.233";//goingthroughlistofIPswhereonemighthaveprefixmy_ip_prefixif(equal(my_ip_prefix.begin(),my_ip_prefix.end(),ip_list[i].begin()))){//}如果我知道ip_list中的IP可以比my_ip_prefix短,但在那种情况下它们与my_ip_prefix的区别至少在其中一个位置是安全的调用平等的?示例:使用ip"10.
当您调用realloc()时,您应该在将返回的指针分配给作为参数传递给函数的指针之前检查函数是否失败...我一直遵守这条规则。当您确定内存将被截断而不是增加时,是否有必要遵循此规则?我从未见过它失败。只是想知道我是否可以保存一些说明。 最佳答案 realloc可以自行决定将block复制到新地址,而不管新大小是更大还是更小。如果malloc实现需要新分配以“缩小”内存块(例如,如果新大小需要将内存块放在不同的分配池中),这可能是必要的。这在glibcdocumentation中有说明。:Inseveralallocationimpl
我有一个包含一些静态大小容器的类:templatestructPoint{Containercontainer;...voidbar();}Container类可能如下所示:structContainer1{staticconstexprsize_tsize=5;}现在我想根据容器的大小专门化bar方法。我不明白该怎么做。编辑:我想要一个C++11解决方案。C++14可能有效,但我们使用的编译器通常对C++14的支持参差不齐。编辑:StackDanny建议使用Clang而非GCC编译的解决方案。 最佳答案 与其特化,不如使用SFIN
字符串的容量大小总是15的倍数吗?例如:在所有情况下容量都是15strings1="Hello";strings2="Hi";strings3="Hey";还是随机的? 最佳答案 Isthecapacitysizeofstringalwaysamultiplevalueof15?没有;关于std::string容量的唯一保证是s.capacity()>=s.size()。一个好的实现可能会以指数方式增加容量,以便每次需要重新分配底层数组时它的大小都会加倍。这对于std::vector是必需的,因此push_back可以具有摊销常数时
在C或C++中,以下可用于返回文件大小:constunsignedlonglongat_beg=(unsignedlonglong)ftell(filePtr);fseek(filePtr,0,SEEK_END);constunsignedlonglongat_end=(unsignedlonglong)ftell(filePtr);constunsignedlonglonglength_in_bytes=at_end-at_beg;fprintf(stdout,"filesize:%llu\n",length_in_bytes);是否有开发环境、编译器或操作系统可以根据填充或其他特定
我有两个不同的数据结构,原则上它们应该具有相同的大小,我想知道为什么它们不一样。structpix1{unsignedcharr;unsignedcharg;unsignedcharb;unsignedchara;unsignedchary[2];};structpix2{unsignedcharr;unsignedcharg;unsignedcharb;unsignedchara;unsignedshorty;};然后,我将这些像素中的四个组合在一起,如下所示:structpix4{pix1pixels[4];//orpix2pixels[4]unsignedcharmask;};.